很多兄弟都在问率土之滨里的兼弱攻昧这个政策到底值不值得换,其实这东西得看你在哪个赛季以及你盟里的具体情况。刚开区的时候大家都忙着打地升级,这个政策提供的加成在前期推野地和低战力的npc时效果非常明显,能让你省不少兵力和时间,比如备战赛季或者某些快节奏的脚本服,一点点的伤害提升积累下来就是巨大的优势,有时候就是这几百点伤害决定了你能不能拿下那块高级地。
![率土之滨兼弱攻昧如何[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260304/69a78118af54e0.21281197.png)
不过到了赛季中后期,大家兵力都上来了,主力队伍成型之后,这个政策的收益就开始下降了,因为这时候你面对的往往是势均力敌的对手,甚至是高战力的拆迁队,兼弱攻昧的触发条件变得苛刻。你想想,要是对方比你弱,你本来就能打赢,加了这点伤害也就是多掉几队兵的事,要是对方比你强,这政策又没效果,所以很多老玩家会在中期把它换掉,换成更通用的增伤或者减伤政策,毕竟生存才是硬道理,活着才有输出。
![率土之滨兼弱攻昧如何[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260304/69a78118e74e74.80129258.png)
再说搭配方面,这个政策比较适合那些爆发型的队伍,比如物理刀或者某些突击战法多的阵容,因为它加成的是攻击效果,配合高频率的输出能瞬间把对面打崩,让对面来不及恢复就撤退了。但如果你是玩防御反击流的,比如步皇或者肉步,这个政策就显得有点鸡肋了,不如换些增加生存能力的政策来得实在,盟里管理在分配政令的时候,最好先统计一下大家的主力构成,别一股脑全换了,到时候打城战发现扛不住就麻烦了。
还有一种情况就是打地狂魔,如果你是个喜欢疯狂铺路打地的玩家,这个政策可以留得久一点,毕竟野地守军不会变强,你的加成是实打实的收益,能让你更快升到八级九级地,资源产出跟上,发育自然快。但要注意别为了这点加成去硬碰硬,率土这游戏兵数是根本,为了贪一点伤害把主力打残了得不偿失,有时候看着能赢,结果战报出来损兵几千,节奏全乱了,耽误大事。
另外关于兑换的成本,政策点数是有限的,你要是为了这个政策把核心政策给下了,那肯定不划算,建议是先留着备用,等需要冲榜或者打特定关卡的时候再临时换上。有些盟会统一指挥,什么时候换什么政策都有表,跟着大部队走准没错,要是散人玩家,那就得自己琢磨了,多看战报,多比较换了前后的区别,毕竟每个服务器的环境不一样,有的服大佬多,这政策就没啥用,有的服平民多,这政策就是神技。
最后提醒一下,别太依赖政策加成,率土之滨核心还是看武将搭配和战法等级,政策只是锦上添花,不是雪中送炭。要是主力队伍没练好,换啥政策都是白搭,先把武将红了,战法升满,再考虑这些细枝末节的东西。很多新手容易本末倒置,天天研究政策,结果队伍一碰就碎,踏实发育,跟着盟里节奏走,该换的时候自然会有人提醒你,不用太纠结这一个政策的好坏。
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