明日之后手游怎么样

刚入坑明日之后那会儿,我天天攥着个木矛蹲在秋日森林里打僵尸,跑两步还会被狼扑一下,死了之后掉的东西还得摸黑跑回尸堆里捡,那会儿真觉得这游戏把玩家往死里逼。

明日之后手游怎么样[图1]

一开始选职业的时候我懵了半天,最后选了伐木工,觉得砍树能卖钱最实在,结果没两天就被别的玩家抢了树墩,气得我换了步枪蹲了一下午才蹲到那个抢树的人,后来才知道大家初期都在抢有限的资源。后来和几个路人一起建了营地,天天凑在营地的草坪上烤棉花糖,那会儿连营地的围墙都只是木头做的,还天天担心被别的营地拆家。

明日之后手游怎么样[图2]

后来等级慢慢上去了,就开始琢磨打副本,钢铁入侵那会儿我跟着营地的大部队跑了半张地图,差点被铁手拍死,还是队友给我拉了急救包才活下来。现在回头看那会儿的操作真的菜,连躲技能都不会,就知道拿着枪乱扫,不过那会儿和朋友一起瞎胡闹的感觉真的挺好的。现在偶尔还会回去刷旧的副本,比如密斯卡大学,看着熟悉的僵尸和书架,总能想起当时和队友一起蹲在墙角躲僵尸的样子。

之前听人说初期别乱卖木头,我当时急着换新斧头就把攒的一堆橡木卖了,结果做背包的时候缺材料又得去砍,亏得要死。后来学会了在河湾钓废弃的钓竿,攒够了就换高级鱼饵,钓上来的鱼能换不少新币,比卖木头稳多了。有时候闲下来就会找个没人的河边坐一下午,钓钓鱼看看风景,比做那些没完没了的日常任务舒服多了。

现在我其实已经没那么肝了,每天上线就是看看营地的小伙伴有没有在线,一起去远星城挖点硝石,要是碰到别的营地的人打架也懒得凑上去,就安安静静钓会儿鱼。有时候刷到新的活动,比如时装抽奖或者坐骑活动,也会忍不住氪一点,但每次氪完都后悔,毕竟游戏里的时装再好看也不如和朋友一起打副本有意思。

其实这游戏的新手期真的挺劝退的,没装备没资源,连个安全的落脚点都没有,要是没人带的话真的容易直接弃坑。不过一旦找到了合得来的营地,慢慢摸索下来就会发现,这游戏的乐趣不全在肝资源,更多的是和朋友一起瞎闹的感觉。

比如晚上一起守尸潮,大家挤在营地的围墙后面打僵尸,谁的弹药没了就喊一声立马有人递过来;比如一起去远星城抢空投,明明打不过对方的车队,还非要凑上去蹭点资源;还有上次跟朋友一起去贝岩山谷挖矿,碰到了敌对营地的人,打了半天最后谁都没占到便宜,反而蹲在地上捡对方掉的弹药箱,闹了好久。这种乱七八糟的小事,现在想起来都觉得挺有意思的。

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