怪物猎人捕捉有什么用

咱玩怪物猎人手游也有小半年了,一开始总觉得捕捉就是多此一举,不如上去砍翻了事,直到后来好几次缺素材卡关,才发现捕捉这事儿根本是刚需。

怪物猎人捕捉有什么用[图1]

就比如上次刷雌火龙,硬砍了三回只拿到两个普通的雌火龙鳞,后来跟着公会里的老哥学了捕捉,第一次成功抓到的时候,直接拿到了三个优质鳞还有雌火龙的翼膜,当天就把攒了好久的升级太刀的材料凑齐了,直接跳过了好几天的刮痧阶段。一开始我还以为就是素材多一点而已,后来才知道有些专门的素材只有捕捉才能出,比如惨爪龙的凶牙、雷狼龙的雷光虫相关的稀有素材,之前我硬砍了整整一周都没摸到的东西,一次捕捉就拿到了,当时直接对着手机喊了一句卧槽。

怪物猎人捕捉有什么用[图2]

还有不少公会任务是专门要求捕捉怪物的,上次接了个下位的大蚁冢任务,要求捕捉大豺龙,我傻乎乎上去砍死了,结果任务只给了一半的奖励,连素材箱里的额外报酬都没拿到,后来才知道这种任务要是没按要求捕捉,等于白跑一趟,不光浪费了时间和弹药,还拿不到全奖励。现在接任务前我都会先看一眼任务要求,要是写了捕捉目标,绝对不会再犯之前的傻气。

捕捉的时机也得捏准,可不是随便打两下就能扔陷阱的,得把怪物打到瘸腿,就是看到它走路晃悠,还会趴在地上喘气,甚至有时候会跑回营地回血的时候,这时候才是最好的时机。之前我第一次捕捉的时候没经验,打到怪物血剩一半就急着扔陷阱,结果怪物只是被打怒了,不但没被抓住,还追着我跑了半张地图,硬生生把我带的回复药都造光了,亏得要死。后来跟着老玩家学了看怪物的动作,现在一眼就能看出来什么时候能抓,省了好多冤枉钱。

不光是素材和任务奖励,捕捉还能省不少时间,后期刷上位怪物的时候,那些怪的血厚得离谱,要是硬砍到死,得花个十几二十分钟,要是打瘸了扔陷阱再麻醉,顶多七八分钟就能搞定,不光省了弹药和回复药,还能拿到比剥取更多更好的素材,相当于一举两得。我现在每次刷怪前都会先把陷阱和麻醉弹准备好,遇到能捕捉的怪绝对不会盲目砍杀,毕竟谁也不想多花半小时在刮痧上。

有时候我还会跟公会里的兄弟们一起刷捕捉任务,几个人配合着打瘸怪物,再一起扔陷阱麻醉,效率比单人刷高好多,还能顺便聊聊天,比单纯砍怪有意思多了。之前我总觉得捕捉就是为了拿素材,后来才发现这事儿还能增进和队友的感情,毕竟大家一起蹲在陷阱旁边等怪物落网的时候,那种紧张又期待的感觉,比砍翻怪物还要爽。现在我手机里存的陷阱材料比弹药还多,每次打开游戏第一反应就是先做几个麻痹陷阱和麻醉弹,再也不是当初那个只会硬砍的新手了。

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